Le Cabinet

Visite guidée

Un premier parcours pour comprendre les salles, les collections et les chemins du Myrrharium.

Suivez Myrrha à travers les salles

Bienvenue dans le Myrrharium ! Entrez, entrez donc, maîtres de jeu et joueurs imprudents ; ne restez pas planté là, la porte a déjà décidé de vous laisser passer, ce serait dommage de la contrarier. Brume est là, près de l’entrée. Ne vous penchez pas trop vite pour la caresser, laissez-la faire connaissance. Elle préfère sentir les gens avant de les apprécier. C’est une méthode comme une autre.

Bien. Maintenant, avancez dans le grand couloir. Vous voyez les rideaux tout le long des murs ? Ils ne sont pas là seulement parce que j’aime les beaux tissus, même si c’est vrai, je ne vais pas vous mentir. Chaque couleur vous mènera quelque part.

Le Cabinet des Objets

À gauche, derrière le bleu canard, vous trouverez le Cabinet des Objets. Un de mes endroits préférés, je dois bien l’avouer. Sur les étagères, il y a de tout : des clefs, des fioles, des bijoux, des objets que presque personne ne sait utiliser. Certains attendent simplement une histoire, tandis que d’autres en ont déjà une, et sauront rivaliser d’attention pour que vous les choisissiez. Vous pourrez y chercher ce petit détail qui manque à votre scénario, celui qui fait dire à tout le monde : « Attendez… pourquoi est-ce que cette chose est là ? »

Les Rencontres

Avancez donc un peu plus loin, vers les rideaux bordeaux. Derrière eux se cachent bien des rencontres que j’ai pu faire ; évitez donc de les ouvrir d’un grand geste, on ne sait jamais qui se tient de l’autre côté. Vous y trouverez des gens à croiser, à interroger, à suivre, à fuir aussi, parfois. Des personnages qui ont besoin de vous, qui vous mentent peut-être, ou qui n’ont encore rien compris à ce qui leur arrive. Si vous vous y prenez bien, ils seront sûrement partants pour jouer dans vos histoires et accompagner vos joueurs, ou les terroriser, mais après, cela ne sera plus de mon ressort. C’est d’ailleurs ainsi que j’ai rencontré Brume, et elle ne m’a plus quittée.

Histoires et croyances

Cette fois, regardons les passages de droite. Les tentures violettes mènent aux histoires anciennes, aux croyances et aux rumeurs que j’ai pu entendre au coin du feu, lors de mes nombreux voyages. J’ai entendu de tout, vous savez, avec de nombreuses histoires commençant par « ce n’est qu’une légende », pour que je finisse par y entrevoir la vérité. Parfois même à mes dépens. Bref, j’ai pris tous les risques pour vous rassembler ces précieux récits et traditions : prenez-en soin. Ils s’intégreront à merveille dans vos parties, j’en suis certaine.

Les Lieux

Au fond, vous apercevez les rideaux vert sauge ? Derrière eux se trouvent les Lieux. Enfin, « les lieux »… C’est plus compliqué que cela. Il y a des lieux. Et des portes. Beaucoup de portes. Des centaines de portes. Prenez celle qui vous appelle, mais regardez bien derrière vous avant de la franchir. Vous pourrez en effet y trouver d’étranges maisons, des villages maudits, des forêts avec des animaux qui parlent, mais aussi des chambres d’hôtels hantées et des routes qui n’étaient pas là hier.

La salle de jeu

Ah, aussi, n’oublions pas la salle de jeu. Vous entendez ce bruit, là-bas ? C’est l’atelier des Générateurs, derrière les rideaux bruns. Les cartes sont prêtes sur la table, les machines tournent, et le hasard fait de son mieux. Choisissez ce que vous voulez garder, tirez une carte, puis une autre. Si cela ne vous plaît pas, recommencez. Personne ne regarde. Enfin, personne que vous puissiez voir.

Le bureau de Myrrha

Mon bureau est derrière les rideaux turquoise. Vous y trouverez les Carnets, empilés un peu partout, parce qu’il faut bien l’avouer : je ne range pas toujours aussi bien que je le prétends. Ce sont mes notes de voyage, mes récits, mes idées plus longues, les choses que je préfère raconter quand on a un peu de temps devant soi. Choisissez-en un, prenez un coussin moelleux et installez-vous. Mais pas de tasse près des pages, s’il vous plaît. Brume a déjà fait tomber la dernière.

La Boutique

Avant de repartir, faites donc un détour par la Boutique, à la sortie du Myrrharium. Vous pourrez y emporter certaines choses découvertes au fil de votre visite, ainsi que des trésors choisis pour accompagner vos joueurs et nourrir vos prochaines parties.

Voilà, vous connaissez les lieux. Maintenant, allez donc voir ce qui vous attend derrière les rideaux. Et n’oubliez pas la friandise pour Brume. C’est toujours une bonne idée.